2025年5月15日,信息技术系一场别开生面的宣传活动在VR教室热烈举行,动漫设计班全体学生踊跃参与,共同沉浸于这场充满科技与创意的盛会。
活动伊始,同学们便率先体验了精彩的 VR 项目。通过佩戴先进的 VR 设备,同学们仿佛置身于一个个奇幻的虚拟世界之中,从古老神秘的城堡到广袤无垠的宇宙星空,每一次场景切换都带来前所未有的感官冲击。这种身临其境的体验不仅让同学们深刻感受到虚拟现实技术的魅力,更激发了他们对于动漫设计在虚拟现实领域应用的无限遐想。
而在活动过程中,UE4 引擎的学以致用展示成为一大亮点。专业教师现场演示了如何运用 UE4 强大的功能进行场景搭建、角色动画制作等,同学们聚精会神地观看,不时发出惊叹。随后,部分同学还亲自上手实践,在教师的指导下将课堂所学的 UE4 知识运用到实际操作中,快速创建出简单却富有创意的虚拟场景,切实体会到从理论知识到实际作品产出的成就感。
值得一提的是,本次活动还巧妙地将技能大赛元素综合融入。现场展示了过往技能大赛中动漫设计相关的优秀获奖作品,这些作品无论是在创意构思、技术运用还是艺术表现力上都堪称一流,为同学们树立了学习的标杆。同时,教师详细解读了技能大赛的比赛规则、评分标准以及选题方向,鼓励同学们积极准备,以赛促学,不断提升自身专业技能水平。
系主任朱民在总结中指出:“当动漫设计遇上VR与UE4,传统艺术创作突破了媒介限制,走向更具沉浸感与交互性的新维度。”本次活动不仅验证了“艺术打底、技术增色”的培养模式可行性,更让学生直观感受“创意需技术落地,技术需创意赋能”的行业趋势。
此次信息技术系宣传活动,通过 VR 体验、UE4 实践与技能大赛的融合,为动漫设计班学生打开了一扇通往前沿技术与专业提升的大门,不仅激发了同学们对专业学习的热情,更为未来在动漫设计领域的深入探索奠定了坚实基础。相信在未来,这些学生将带着在此次活动中汲取的灵感与动力,在动漫设计的广阔天地中创造出更多精彩。