在2018年4月迎来了计算机游戏与动漫专业的优秀毕业生,他们通过三年的努力学习,取得了骄人的成绩,今天,他们通过一个月左右的时间进行毕业作品的设计,以团队合作的形式完成作品。作品形式有影视、漫画故事、手绘漫画和游戏展演与编辑几个系列。
在作品展演的过程中,迎来了师生们阵阵掌声,第一个展出的是细腻的手绘板漫画作品《竹马》,由赵雨欣等同学利用学习过的SAI软件进行绘画,通过一幅幅优美的画面,展现了感人的人与动物情感经历,用AE软件进行视频合成,从脚本设计与编写和画面的绘制,体现了年轻一代心灵深处的那种爱动物、爱大自然的情结,展示完成后迎来了热烈的掌声。
第二个展示的是夏钰文等同学以手绘元素为主的PPT作品《遇见》,通过手绘漫画的形式,表现年轻人的情感经历,绘画效果体现了三年的学习在手绘漫画方面的成功。
第三个展示的是具有独特《彩虹行动》,由仇泽龙等同学创意设计,以游戏战争为主题,通过游戏录屏方式,采写了一组战争场景,模拟营救人质的过程,把游戏过程与影视编导结合在一起,从游戏中提炼素材,运用学习过的AE软件进行视频制作,这个展演赢得了年轻人的喜爱。最后一组作品是视频作品《饮品的抉择》,由李伟南等同学设计,这个作品灵感来源于在超市对饮料的选择,通过PHOTOSHOP和其他绘画软件,将素材绘制把出来,导入AE中进行编辑,并合理的配音处理,使得作品动感十足,AE效果使用合理与充分,让整部作品一气呵成,是一部优秀的影视短篇。评委姚卫宁副校长看完学生们的作品,给几个设计作品有很高的评价,他说:“看着你们有这样优秀的设计作品,我感到自豪和骄傲,说明你们在学校的学习与努力有结果,说明学校的教学有成果,你们的作品达到了展演的水平,这说明你们是有希望的一代,创业与就业都是可以的。同时也希望你们的作品展示能引导我们信息技术专业学生有一个明确的学习方向”。
最后姚校长总结说:“此次的作品展示与答辩是成功的,以团队合作的形式进行作品的制作,也是一种创新模式,即锻炼了系统使用专业知识的能力,也明确了团队合作模式,学会合作,学会协同作战,也是人生必经之路,祝2015级的同学在未来的就业之路上一路坦途,在求学之路上取得更优异的成绩”。